スホロボ1号機

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[動画]ディズナVer.1.5完成! & マグネットコーティング完了?

久々の更新になってしまいましたが進捗報告になります。 CADツール(Design Spark Mechanical)出力STLデータのSTEPデータへの変換に関して課題があったのですが、FREE-CADを使うことで解決しました。アル...
3D CAD

[動画]ディズナVer.2製作開始しました!

予告していたとおり、Ver.2の製作を開始しました。改修内容を動画にまとめました。 動画の最後で、アルミ加工を請け負って頂ける企業様を募集しております。今まで近藤科学ROBOSPOTのサービスで加工してもらっていたのです...
その他

動くガンダムのデザイン from GGC

※GGC : Gundam Global Challenge 今回は、横浜の実物大ガンダムの動画を見ていたら共感ポイントや気づきがあったので話題とさせて頂きます。紹介したいのは、「動くのか?ガンダム 夢への挑戦 第11話」クリエイテ...
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【動画】七色に光るサーベル!!

ディズナのビームサーベルの全貌(←大げさ)を動画にまとめました。以前の記事でビームサーベルの機能についてもったいぶって秘密にしていましたが、ダイソーで購入したLEDライトの7色自動切り替えモードを使うことで、ビームサーベルの表現力を向上さ...
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重さ

GLCガンダムからの改良ポイントとして重量があげられます。GLCガンダムは3kgありました。身長は50cmですので、170cmの人間に換算すると118kgになります。これでは軽快に動けるはずがありません。実際、下半身主導の重心移動が鈍重だ...
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【動画】サーベルの連撃!!

サーベルの二連撃アクションを作成しました。重心を⇒⇒と移動させながらサーベルアクションをこなし、最後に抜いたサーベルを背中に収納し直す動作まで作り込んでいるところが見どころです。ガンダムローカルチャレンジでもサーベルアクションのモーション...
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【動画】ディズナ 大地に立つ!!

お待たせしました。追加パーツ(未塗装)の取り付けも完了し、試行錯誤の結果、何とかディズナを立たせることが出来ました。立ち上がりモーションを難しくさせたのは、 見た目重視の装甲のため脚部各関節ピッチの可動範囲が制限されている手に比べ足...
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ディズナ、大地に立て、、、ませんでした(笑)

今回、完全に寝ている状態から立ち上がれるか、動かしながらチェックしてみたのですが、うつ伏せからも仰向けからもダメでした。。。膝下の足の長さをもう1~2cmくらい短く設計すると、膝上と膝下の長さのバランスがちょうど良くなり立ちやすかったのか...
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ディズナ、塗装完了!

ほぼ予定どおり、塗装が完了しました(めずらしく)。見てやってください。 フロントショット バックショット(バックパックは青と白にしてみました) サイドショット あおりショット 前回記載したとおり、よくみりゃ3...
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塗装中

近況報告です。装甲も出来上がりましたので、本格的に動かしていく前に塗装を行います。GLCガンダムのときは見た目が最重要課題でしたので、それはもう、入念に表面処理を行いましたが(3Dプリンタ特有の段差を消す作業がめっちゃ大変で、塗装に半年近...
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